金融宇宙: Nvidia:從遊戲初創企業發展成人工智慧巨頭的演變

Nvidia:從遊戲初創企業發展成人工智慧巨頭的演變

作者: Sun, Jun, Min Read

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憑藉將較大的任務分解為可以同時運行的較小任務的能力,即所謂的並行處理,GPU 承擔了推動圖形的繁重工作。這使設備能夠更快地處理其他處理功能,這意味著 GeForce 256 提供了更流暢、更快和更逼真的圖形。

1999 年晚些時候,Nvidia 發布了 GeForce 256,稱之為世界上第一款“圖形處理單元”。通過將這款芯片直接銷售給客戶,而不

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GeForce 256 的並行處理技術為圖形處理帶來重大突破,加速了設備處理速度,提供更流暢、更逼真的圖形體驗。Nvidia 的創新帶來了產業變革,展現了對技術的前瞻性。期待看到未來 GPU 技術的不斷突破與進步。

GeForce 256雖提供更流暢圖形,但並行處理仍受限。Nvidia推出新技術時,市場需求常不符預期。欠缺創新,其產品或許無法持久。這種自家製造芯片的策略可能引發品質問題,令消費者購買後悔。